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Esports Nations Cup 2026 suma a México con 8 entrenadores designados
La Esports Nations Cup 2026 confirmó este 23 de abril el nombramiento de más de 700 entrenadores en representación de más de 100 naciones, entre ellas México, que integra 8 entrenadores para competir en títulos como League of Legends, VALORANT y Dota 2, entre otros.
El torneo debutará del 2 al 29 de noviembre de 2026 en Riyadh, Arabia Saudita, bajo la organización de la Esports Foundation, entidad sin fines de lucro que busca profesionalizar la industria global de los videojuegos competitivos. La fecha límite para conformar los rosters es el 10 de mayo.
México en la Esports Nations Cup con representación en 9 juegos
La selección mexicana tendrá presencia en una amplia gama de disciplinas, que abarca tanto títulos de PC como de móvil:
- League of Legends
- VALORANT
- Dota 2
- Rocket League
- PUBG y PUBG MOBILE
- Rainbow Six Siege
- Mobile Legends: Bang Bang
- Honor of Kings
Los entrenadores designados para liderar este proceso son Arroyito, arvoinen, Deam, Juan Antonio Sosa Garcia, Emmet, Royz, noly y Atom, perfiles que combinan trayectoria competitiva con representación en contextos regionales e internacionales.
Selección nacional de esports busca estándar competitivo de nivel mundial
Emmanuel "Reptile" Neyra, National Team Manager para México, explicó el criterio de selección del cuerpo técnico: "Estamos yendo más allá del talento individual y avanzando hacia un sistema de metodología de alto rendimiento. Estos individuos fueron elegidos porque aportan el rigor táctico necesario para competir contra los mejores del mundo".
Neyra añadió que la misión del equipo es concreta: "No buscamos únicamente experiencia; buscamos la sinergia táctica que pueda elevar a nuestros jugadores a un estándar global de Nivel 1. Nuestra misión es clara: estamos aquí para competir, adaptarnos y contender por el podio".
Por su parte, Ralf Reichert, CEO de la Esports Foundation, destacó la relevancia de los entrenadores dentro de la estructura del torneo: "Los entrenadores son lo que hace creíble a los equipos para jugadores y aficionados. Aportan identidad, dirección y estándares".
Los jugadores que competirán en disciplinas individuales y en los títulos por equipos restantes serán seleccionados mediante clasificatorias abiertas, cuyos detalles se anunciarán en las próximas semanas. Más información está disponible en esportsnationscup.com. (LV)
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